개발자 47

[정리] 그냥 저냥 #위클리뉴스 #18

그냥 저냥 #위클리뉴스 #18읽어볼만한 아티클신규 서비스에서 고려해야 할 사항 : 신규 서비스 개발에 대한 개념적인 글이지만, 계속 읽어보면 좋은 글이라 생각합니다. 아직, 많은 경험과 실력이 없는 관계로 단편적으로나마 이해가 갈뿐. 전부를 이해하기는 어렵네요. OKKY 미니세미나 참석 후기 : okky에서 코딩 테스트로 레전더리로 유명하신 분의 세미나인데요. 바빠서 가지는 못했지만, 창천향로님이 직접 들으시고 요약해주셨는데, 배울 점이 많은 것 같습니다. 특히 책을 볼 때, 코드 타이핑 부분은 제가 공감도 하고, 요즘 많이 못하는 부분이라 확실히 코드 타이핑을 할 때와 하지 않을때의 차이를 느끼곤 합니다. What Is Project Valhalla? : 발할라 프로젝트에 관한 설명인데 Java 개발자..

승돌 쓰다 2017.11.18

IT서적메모 | #성공으로 이끄는 팀 개발 실천 기술# #공저#

#성공으로 이끄는 팀 개발 실천 기술# #대학때, 이 책을 먼저 보면 좋을 책이다. 저자 : 이케다 타카후미 , 후지쿠라 카즈아키, 이노우에 후미아키 지음 출판사 : 제이펍 배운점 중요한 내용 버전 관리 배포 자동화 블루-그린 배포 개발 환경 가상화 서버 설정 자동화 서버 설정 테스트 테스트 배운 내용 Git-Flow Issue management Vagrant Chef Serverspec Capistrano Test Selenium 상세 후기 이 책에는 일단, 대학교때 경험하지 못한 git 버전 관리라던지, git-flow에 대한 설명이 상당히 자세하다. 그리고 배포라는 중요한 업무 기술을 이해하는데 더 빠른 진입을 가능케 한다고 생각한다. 사실 이미, 업무를 한 지 6개월 이상 지났다면 실무에서는 이..

책 리뷰 2017.09.15

[정리] 그냥 저냥 위클리뉴스 #4

그냥 저냥 위클리 #4 2017-04-02 Java SOLID IS OOP for dummies : 객체지향설계 원칙이기도 한 SOLID에 대한 견해와 굳이 포함 되지 않아야 될 것이 SOLID 철자를 맞추기 위해 추가 되었다고 주장하기도 한다. 나름 읽어볼만한다. aggregate pattern : 이 패턴을 통해 얻을 수 있는게 있다면, 꽤 쓸만할 수도 있을 것 같다. junit test timeout example : test나 유닛테스트 대해서도 공부를 많이 해야하는데, 성능 퍼포먼스 체크 할 때 좋을 것 같다. Java Regex : 정규식의 간결한 패턴 예시라고 할 수 있다. Java9 gets a release date : 자바9의 릴리즈가 픽스 되었다고한다. 7월 27일. elasticse..

승돌 쓰다 2017.04.02

Top 10 Mistakes Java Developers Make

Top 10 Mistakes Java Developers MakeTop 10 Mistakes Java Developers Make자바 개발자가 가장 자주 실수하는 10가지에 대해 알아보자.1. ConvertArray To ArrayList배열을 ArrayList로 변환할때, 개발자들은 종종 이렇게 한다 :List list = Arrays.asList(arr); Arrays.asList() Arrays 안에 있는 private static class ArrayList를 반환 할 것이다. 그리고 그것은 java.util.ArrayList 클래스 안에 있는 것이 아니다. 그것은 java. util.Arrays.ArrayList 클래스 set() , get (), contains() 메소드들을 가지고 있다. 그..

승돌 가다 - B사 구직 일기

B사 구직 일기 구직 일기 시작. 우연하게도, 2016년 상반기에 부랴부랴 영어 점수 준비를 하고, 2015년 하반기에 준비를 했어야 하나, 취업 시장이 이렇게 냉랭한지 몰랐다. ( 인턴만 잘 하면 되지 뭐… 이러고 있었다. 물론, 인턴의 결과는 정규직 제안이 기다리고 있었다.) 하지만, 내가 생각한 기업의 문화를 지니지 못했고, 오너의 급변하는 마음따라 회사의 프로세스가 쉽게 이동하는모습을 보고나니 이 회사는 여기까지인 것 같다는 생각을 했다. 더군다나, PG 개발은 나에게 맞지 않은 옷이었고, 차라리 솔루션, Web 쪽이었다면 그래도 3년 정도 경력이라도 쌓아 보려 노력했겠지만, 10번을 생각해도 아니올시다였다. 결국, 인턴 4개월을 마치고, 2번의 제안을 거절하고, 나는 냉랭한 취업 시장에 발을 들..

승돌 쓰다 2016.07.02

코딩클럽 - 현장이지말입니다 3탄

Seungdols 개발자 일상 오늘은 코딩클럽-현장이지말입니다 3탄을 참여하게 되었습니다. (사실, 이런 저런 강연을 자주 갔는데, 블로그에는 일상이야기를 적지 않아 데이터를 날린 것이 아쉽네요.. 지난, 앱인벤터때도 참여를 했었는데 말이죠..) 오늘의 이야기는 아래의 말로 시작합니다. 디자인 패턴 ? 플랫폼 ?디자인 패턴? 플랫폼? 이란 용어의 말을 아는지가 더 중요합니다. (처음이니까요.) ?디자인 패턴?디자인 패턴이란 초기 건축학에서 가져온 개념입니다. ( 끝……이 아닙니다. ) 이해가 안되시더라도 디자인 패턴은 그냥, 초고수들이 짜둔 코드라고 이해하시면 됩니다. 초기 프로그래밍 방식은 기계어 - 어셈블리어 - C언어 ( 사실 씨 전에도 여러 언어가 존재…이를테면, B?) 결국, 임베디드 프로그래밍..

승돌 쓰다 2016.07.01

포프TV - 게임 개발자의 이야기 1탄

뭔가를 배우려고 하지말고, 그냥 사람들끼리 모여서 프로젝트를 해라. 사이드 프로젝트를 하는게 더 좋다. 뭔가를 만들어보지 않은 사람과 이론만 아는 사람은 차이가 있다. 이 말은 전적으로 동의를 하게 된다. 실제로 책만 보다 보면 뭔가 지루하고, 도대체 이걸 어따 써먹어야 할지를 잘 모르겠다. 그런데, 적절한 코드와 설명이 더 이해가 쉽다. 물론 책에도 코드가 있으나, 그런 예시 코드는 말 그대로 예시 코드일뿐, 이해를 돕진 않는다. 확실히 직접 써먹어 보는게 짱이라는 사실은 변함이 없다. 프로젝트를 진행하면서 책을 참조하는 방식으로 하는 것도 좋은 해법인 것 같다. 조급하지 살지 말자. 1만 시간이 필요하다고 하더라도, 포기 하지말고, 꾸준히 조금씩 하는게 중요하지 년수로 개발 실력을 따지지 마라. 이 ..

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