그냥 저냥 위클리뉴스 52

[정리] 그냥 저냥 #위클리뉴스 #69

정산지기를 향한 첫걸음 (feat. 파일럿 프로젝트) - 우아한형제들 기술 블로그 우아한형제들에 입사하신 분의 파일럿 프로젝트에 대한 피드백 경험기 그리고 어떻게 리팩토링 했는지에 대해 두달 간의 여정이 잘 녹아 있어서 읽어보면 도움 되는 부분들이 많았다. 읽으면서 부러웠던 부분은 확실히 신입 교육이 앞으로의 개발자로 일함에 있어서 중요한 길라잡이가 된다는 생각이다. (내가 속한 회사도 이런 단계적인 프로젝트 사이클이 처음에 있으면 좋겠다 생각하지만, 또 대규모 채용을 하는 입장에서는 쉽진 않겠지...라는 생각이다.) 개발자를 위한 레디스 튜토리얼 01 : TOAST Meetup 개발자를 위한 레디스 튜토리얼 02 : TOAST Meetup 개발자를 위한 레디스 튜토리얼 03 : TOAST Meetup ..

승돌 쓰다 2020.03.15

[정리] 그냥 저냥 #위클리뉴스 #68

💻개발자에게 도움이 되는 기술 뉴스 #145 : 20-03-02 :: Outsider's Dev Story 라인 메신저에서 트래픽을 대응 하기 위해 고군분투 하는 내용, Armeria 관련 글들이 인상적이었다. 그 외에도 재밌는 내용들이 많아 읽어 보길 추천한다. 연봉 2억 5천도 살기힘든 미친동네. 실리콘밸리 실리콘 밸리를 꿈꾸는 사람들이 있다면, 봐야 할 영상. 페이스북, 구글, 아마존에 다니더라도 문제는 샌프란시스코의 집값이 어마어마하게 높다는 문제가 있다. 대략, 10억-20억 연봉을 받으면 편할 순 있을 듯 하다. 근데 그럴 일이 없다. (시니어 엔지니어의 연봉도 3-5억 사이) ROKROKSS 도커와 가상 머신에 대한 비교 그리고 컨테이너가 어떻게 발전 되어 왔는지?를 정말 자세하게 소..

승돌 쓰다 2020.03.08

[정리] 그냥 저냥 #위클리뉴스 #67

👍🏻개발자들에게 도움이 되는 3 DevOps Trends to Watch in 2020 2020년의 DevOps의 3가지 트렌드인데, 프로젝트 관리 / 알림 (경고) / SaC(Security as Code)로 3가지를 압축했다. 사실, 트렌드라고 하지만, 예전부터 어느 순간 드러나던 주제이기도 했다. How 1500 bytes became the MTU of the internet ethernet이 1500MTU를 쓰게 된 계기인데, 사실 내용이 쉽진 않았다. (영어) What 8 years of side projects has taught me | Jungle Coder 8년간 사이드 프로젝트의 경험을 통해 배우게 된 내용에 대한 정리가 잘 되어 있다. 그런데, 진짜 중요한 포인트는 어떤 목적이 있는..

승돌 쓰다 2020.03.02

[정리] 그냥 저냥 #위클리뉴스 #65

👍🏻개발자가 보면 좋은 견고한 node.js 프로젝트 설계하기 Node.js 프로젝트 관련 되어 읽어보면 좋을 글입니다. 자세하게 구조부터 설명을 하고 있습니다. 유용한 npm module도 적절하게 사용하며 설명을 하고 있습니다. 특히, 백그라운드 작업에는 PubSub패턴을 쓴다는 게 참 좋아 보였다. 사실 써 본 적은 없는데, 요즘 관심을 많이 갖고 있다. 깃 사용자가 가장 흔히 저지르는 6가지 실수와 대처 방법 Git을 사용하다가 깜빡하는 경우들이 있는데, 그런 경우들에 딱 맞는 6가지 상황에 대해 해결법을 가이드 하고 있다. [개발] 주니어 개발자가 공부하는 방법 10개월 간의 학습을 통해 사이드 프로젝트등을 진행하고, 틈틈히 지식을 쌓아 올리는 모습을 엿볼 수 있는 글이었다. 끊임 없는 노력만이..

승돌 쓰다 2020.02.16

[정리] 그냥 저냥 #위클리뉴스 #64

💻개발자들이 읽어보면 좋을 SSH 프로토콜과 Tunneling 이해하기 SSH 프로토콜과 터널링에 관한 자세한 글인데, 읽어 보면 좋다. SSH 프로토콜이 MAC알고리즘을 쓰는 건 처음 알게 되었다. Git Workflow | Atlassian Git Tutorial 팀원분이 공유해준 git workflow에 관한 글인데, 상당히 자세하게 써있고, SVN과 GIT을 비교하며 설명을 하고 있다. 물론, 현재는 Git을 정말 많이 쓰고 있다. SVN을 모르더라도, 읽어보면 좋겠다. UIUX가 서비스 기획을 망쳤다! 확실히 이 글에 대한 주장도 맞는 말이지만, 내 생각에는 항상 옳다고 생각하는 고정관념적인 부분들이 기획을 망친다고 생각한다. UI/UX가 서비스 기획을 망치는 것이 아니라, 전반적인 문제를 잘 ..

승돌 쓰다 2020.02.08

[정리] 그냥 저냥 #위클리뉴스 #63

⏰개발자들이 읽어 보면 좋을 서비스 가용성 확보에 필요한 Rate Limiting Algorithm에 대해 | Mimul Tech log 서비스 운영을 하다 보면, 이런 저런 상황이 많이 발생하면서 실제 사용자들이 제대로 서비스를 받지 못하게 될 수 있는데, 이럴때 속도 제한(Rate Limiting Algorithm). 음, 웹 서비스라고 가정하면, 요청 제한 알고리즘이라고 이해 하면 좋겠다. 요청 대비 처리량을 어떻게 잘 제한을 하면서 서비스 할 지에 대한 고민의 해답이라고 생각 한다. 이런 제한이 필요하다고? 생각할 수 있지만, 서비스가 커지면 필수적으로 고려해야 할 요소 중 하나이다. 그렇지 않으면, 장애 요소가 될 수 있다. 기술 부채도 자산인 이유 기술 부채가 정말 나쁜 것인가?에 대해 "그렇..

승돌 쓰다 2020.01.31

[정리] 그냥 저냥 #위클리뉴스 #62

코드의 변질 - 레거시 코드는 왜 늘 개떡같을까? 글의 마지막이 인상적인 문구가 있는데, 정말 많은 공감을 한다. 레거시 코드는 왜 항상 변경이 어려울까?라는 고민을 해 보았다면, 많은 공감을 받을 수 있는 글이다. 개발자가 안된다고 했을때의 진짜 이유 - dobiho on HCI 이 분이 생각하신 개발자가 "안 된다"라고 말하는 이유 3가지에 대해 정리 해 주셨는데, 내가 생각 하는 부분과 약간의 차이가 있다. "할 줄 모른다"의 경우는 사실, 대부분 그냥 말 하는 경우가 없다. 할 수는 있지만, 어떤 부작용이 생김에 대해 말하는 개발자가 많다. 그러나, 대개 기획 쪽에서 다른 곳은 이렇게 하는데, 왜 여기는 안되나요? 라고 묻는 사람들이 굉장히 많다. 이런 상황에 있어서는 예의의 문제이다. 내가 할 ..

승돌 쓰다 2020.01.28

[정리] 그냥 저냥 #위클리뉴스 #60

2019년 개발 이야기 도커와 쿠버네티스 관련 글을 정말 잘 써주셔서 유명하신 subicura님의 2019년 개발 회고이다. 웹 개발자의 지옥, 이메일 폼 개발하기 이메일 폼 관련한 개발의 팁들을 잘 정리 해주셨다. 레거시 운영개발팀을 수습하다. 확실히 중요한 부분은 관리자의 입장에 팀원들의 사기 체크는 굉장히 중요한 요소라고 생각 된다. 일단, 사기가 바로 생산성에 직결 된다. 우리는 생산성을 높이기 위해 정말 많은 노력을 하지 않은가? 그런데도 불구하고, 팀원들의 사기에 대해서는 높이는 생각을 잘 하지 않는다. ?! 아이러니 하게도 그렇다. 이 글을 읽으면서 정말 많은 내용들이 공감 되었다. 소프트웨어 개발자, 신입사원 교육. 어떻게 해야할까? 신입사원 교육에 대한 깊은 고뇌가 있는 글인데, 꼭 시니..

승돌 쓰다 2020.01.14

[정리] 그냥 저냥 #위클리뉴스 #57

개발자에게 도움이 되는 2019년 중간 점검 item4님의 중간 점검인데, 보통은 에세이 느낌으로 쓰거나 하는데, 이 분은 각 항목에 정량적인 평가를 위한 점수를 부여하며, 점검하는 모습이 인상적이었습니다. 내가 Toss를 탈퇴한 이유 - tebica story Toss 앱을 삭제하고, 탈퇴하는 이유에 대해 정리한 부분인데, 결국 어떤 서비스는 목적에 맞게 쓰는 것이 제일 좋은 생각이 든다. 그 목적이 사라지면, 사실 의미가 없다. [B급 프로그래머] 10월 1주 소식(개발/관리도구, 고성능 서버/데이터베이스 부문) B급 프로그래머님의 10월 1주 소식인데, 닉네임만 B급이고, 소식도 항상 A급이었는데....이제는 가끔 직접 쓰시는 글들이 건빵의 별사탕처럼 기다려진다. 내게 실용적이었던 프로그래밍 공부 ..

승돌 쓰다 2019.10.13

[정리] 그냥 저냥 #위클리뉴스 #56

개발자들에게 도움이 되는 ixy-languages/ixy-languages 왜 Rust가 C보다 조금 느린가?에 대한 글인데, 짧은 글이라 읽어 보기 좋다. 러스트 이야기는 많이 들어 봤지만, 실제로 코드를 작성 해본 적은 없다. 결국 러스트는 "C보다 안정성이 있고, Wrapper Object를 위한 DMA buffers를 필요로 한다"로 이해를 했다. 물론, 아직 러스트에 대해 잘 모르기에 더 찾아 보아야 한다. The Death of Agile and Beyond 애자일의 죽음과 그 너머에 대한 이야기인데, 사실 애자일이 왜 죽었을까? 왜 문제가 되는지? 어떻게 해야 하는가?에 대한 고민이 있었는데, 우연히 찾게 되었다. 그런데, 중요한 것은 엄청 길다. How to become a better S..

승돌 쓰다 2019.10.07
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