객체지향 2

[책] 객체지향의 사실과 오해 - 조영호 지음

#객체지향의 사실과 오해# #객체지향을 알려거든 이 책을 보아야 한다. 이 책은 내가 객체 지향 프로그래머로 성장 할 수 있는 기초의 발판이자, 이제까지 객체를 안다고 고집했던 사람들의 뒷통수를 때리는 책이다.# 저자 : 조영호 출판사 : 위키북스 나의 생각 중요한 내용 협력, 책임, 역할 이 세가지에 대한 비유라는 껍질에서 실질적인 내용을 자기 만의 언어로 바꿔 학습하기. 배운 내용 협력 책임 역할 상세 후기 이 책의 진짜 장점은 처음에는 앨리스의 비유를 통해 객체를 설명하지만, 가면 갈 수록 우리가 이해했던 객체지향에 대한 지식을 깨부순다고 생각한다. (느낀바가 그렇다..) 물론, 객체지향에 대해 정말 잘 아는 사람이라면야 이 책을 고를 필요가 없다고 생각한다. 어쨌거나 이 책은 객체의 3가지 협력,..

책 리뷰 2016.08.23

GoF의 디자인 패턴 - 생성 패턴

생성 패턴 - 인스턴스를 만드는 절차를 추상화하는 패턴이다.객체를 생성,합성하는 방법이나 객체의 표현 방법과 시스템을 분리시켜 준다. 클래스 생성 패턴이 인스턴스로 만들 클래스를 다양하게 만들기 위한 용도로 상속을 사용하는 반면,객체 생성 패턴은 인스턴스화 작업을 다른 객체에게 떠넘길 수도 있다. * 생성 패턴을 따라 다니는 두 가지1. 생성 패턴은 시스템이 어떤 구체 클래스를 사용하는지에 대한 정보를 캡슐화합니다. 2. 생성 패턴은 이들 클래스의 인스턴스들이 어떻게 만들고 어떻게 서로 맞붙는지에 대한 부분을 완전히 가려줍니다. 결론적으로 생성 패턴을 이용하면, 무엇이 생성되고 누가 생성하는지, 언제 생성 하는지, 어떻게 생성 되는지에 대해 결정하는데 유연성을 제공해준다. 추상 팩토리 접미어 - Kit ..

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