객체를 저장 할수 있다!?도대체 무슨 말인가...??그건 객체를 데이터 스트림으로 만드는 것을 말하며, 데이터 스트림은 File에 저장 할수도 ! Network로 보내고 받을 수 있다.그럼 그것은 어떻게 해야 하는가!!!? Serialization의 경우 2가지가 가능하다. 객체를 데이터 스트림으로 만드는 직렬화.데이터 스트림에서 다시 객체로 만드는 역직렬화. 직렬화된 객체의 내용은 인스턴스 변수의 집합만 포함 된다. Method는 당연히 제외 된다. Why? 라고 의문을 품을지도 모르지만, 일단 그렇게 넘어가자. UserInfo class를 보자. 사실 별것 없다. 주요한 관점 포인트는 Serializable interface를 구현한다. 이 말은 이 클래스는 직렬화 할 예정!이런 의미를 담고 있다. ..