생성 패턴 - 인스턴스를 만드는 절차를 추상화하는 패턴이다.객체를 생성,합성하는 방법이나 객체의 표현 방법과 시스템을 분리시켜 준다. 클래스 생성 패턴이 인스턴스로 만들 클래스를 다양하게 만들기 위한 용도로 상속을 사용하는 반면,객체 생성 패턴은 인스턴스화 작업을 다른 객체에게 떠넘길 수도 있다. * 생성 패턴을 따라 다니는 두 가지1. 생성 패턴은 시스템이 어떤 구체 클래스를 사용하는지에 대한 정보를 캡슐화합니다. 2. 생성 패턴은 이들 클래스의 인스턴스들이 어떻게 만들고 어떻게 서로 맞붙는지에 대한 부분을 완전히 가려줍니다. 결론적으로 생성 패턴을 이용하면, 무엇이 생성되고 누가 생성하는지, 언제 생성 하는지, 어떻게 생성 되는지에 대해 결정하는데 유연성을 제공해준다. 추상 팩토리 접미어 - Kit ..